开源云手机/云游戏解决方案

Redroid 基于容器化技术,在服务器上高效运行多个 Android 实例,为云游戏、自动化测试和应用分发提供强大支持。

核心特性

Redroid 采用创新技术架构,提供高性能、低延迟的云手机体验

高性能

基于容器化技术,资源占用低,启动速度快,单服务器可运行数十个Android实例

硬件加速

支持GPU硬件加速,提供流畅的图形渲染体验,特别适合云游戏场景

安全隔离

每个Android实例完全隔离,保障数据安全,防止实例间相互影响

云原生支持

完美适配Kubernetes等云原生环境,支持弹性伸缩和自动化运维

多平台支持

支持x86_64和ARM64架构,兼容多种硬件平台包括RK3588等

开源生态

完全开源,活跃的社区支持,持续更新和改进,欢迎贡献代码

应用场景

Redroid 适用于多种业务场景,为企业和个人开发者提供强大支持

云游戏平台

为游戏厂商提供低延迟、高性能的云游戏解决方案,玩家无需高端设备即可畅玩大型游戏。

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自动化测试

为应用开发者提供大规模并行测试环境,显著提升测试效率,降低测试成本。

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应用分发

为应用市场提供即点即用的体验,用户无需下载安装即可试用应用,提高转化率。

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技术架构

Redroid 采用分层架构设计,实现高性能与灵活性的完美平衡

Redroid 分层架构

从硬件层到应用层的完整技术栈,实现资源高效利用与实例隔离

硬件层

支持x86_64和ARM64架构,兼容多种GPU(Mali, Adreno, IMG等),针对RK3588等硬件平台优化

系统层

基于Linux内核,利用BinderFS、VNDK等技术实现Android系统容器化,提供硬件加速支持

容器层

轻量级容器技术,实现Android实例快速启动与资源隔离,支持Kubernetes编排管理

应用层

完整的Android应用生态,支持云游戏串流、自动化测试框架、远程控制等应用场景

开源社区

Redroid 由全球开发者共同维护,欢迎加入我们的开源社区

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